Undercity Review - Soul Calibur IV
Eis um dos jogos mais esperados deste ano, a aventura da LucasArts com um dos jogos mais famosos da Namco/Bandai.Admitimos que não somos grande apreciadores do tipo de jogo de Soul Calibur IV. Quando recebemos a cópia, pensámos de imediato que só iríamos jogar com as personagens de Star Wars e que depois acabaríamos por colocar o jogo de lado. Mas, de facto, Soul Calibur IV consegue surpreender pela positiva. Não só pela simplicidade de adaptação, como pela longevidade de um jogo aparentemente curto, mas também pelos gráficos soberbos e pela jogabilidade muito acima da média.
Trata-se de um jogo de combate em duelos, que apresenta da saga de um grupo de guerreiros de várias estirpes que lutam pela posse de duas espadas míticas Soul Calibur do lado do bem e Soul Edge do lado do mal. A mítica batalha, cliché neste tipo de jogos, recebe toda a sorte de personagens, desde bonitas amazonas a musculosos campeões.
Possui vários modos de jogo, desde o costumeiro modo Versus com dois jogadores a tomar posse de dois comandos, aos modos de Single Player (Estória, "Tower of Lost Souls", uma espécie de jogo que conquista com segredos escondidos, o modo clássico de Arcadas e Treino), multiplayer, através da rede Playstation Network.
Mas se calhar a parte mais divertida do jogo é a àrea criação de personagens, o Museum onde se podem desbloquear ilustrações e imagens exclusivas do conceito do jogo. Passámos horas a criar personagens que possuem "n" peças costumizáveis, poses e artes marciais. E mesmo estas poses não são limitadas, porque ao longo dos modos de Single Player ainda conseguimos desbloquear peças e personagens para ampliar o lote de possibilidades.Depois na àrea Museum, existem dezenas de ilustrações e diverso material de concepção, onde perdemos ainda mais tempo a confirmar a qualidade dos artistas que participaram neste jogo.
Mas não pensem que é tudo oferta. O jogo possui um modo de créditos que mais não é que dinheiro que se usa para "comprar" mais expansões dentro do jogo.
Ainda está para confirmar se existem modos conquistáveis para a nova característica "Troféus" da Playstation 3. Para já, nenhum troféu foi alcançado por esta vossa equipa.
Entra Lord Vader e Star Wars
O exemplar que analisámos é a versão Playstation 3, ou seja, inclui a personagem jogável Darth Vader. A outra personagem jogável de Star Wars em Soul Calibur IV é Yoda, mas apenas está disponível na versão para a consola Xbox 360.A estória é simples, Darth Vader decide investigar uma perturbação na Força e acaba no século 16 a combater pela posse das duas espadas Soul Calibur e Soul Edge.
Soa estranho? E é mesmo! Mas o jogo consegue inserir Darth Vader sem problemas, já que há personagens ainda mais excêntricas que o próprio Sith Lord. E no final do modo Estória, tudo se enquadra perfeitamente... mas isso só jogando para ver...
Darth Vader é uma personagem mediana cujo o único trunfo perante os outros competidores é a Força, mas mesmo Vader reconhece alguma resistência e alguma manifestação da Força nas outras personagens. Por isso não é de esperar que se tornasse difícil progredir com Vader. Na verdade, só depois de fazermos diversos upgrades aos poderes e sabre-de-luz é que conseguimos progredir com mais facilidade nos modos de Estória e "Tower of the Lost Souls".
Jogando com Vader, no modo Arcada, entretanto, esperava-nos uma surpresa. Antes da personagem final, surge... Starkiller! É verdade! O Aprendiz Secreto de Vader é uma das personagens desbloqueáveis. Mas não foi tarefa fácil desbloquear Starkiller (e também o cenário exclusivo, o segundo, abordo de um Star Destroyer). Essa é uma das dificuldades de jogar com uma personagem tão mediana como Vader. O jogo tornou-se extremamente difícil, apesar dos upgrades, mas lá conseguimos desbloquear Starkiller, que é uma personagem jogável muito mais poderosa que Vader, aliás, que até possui efeitos e poderes que são claramente inspirados nos efeitos de "The Force Unleashed".Por falar em "The Force Unleashed" Soul Calibur IV possui um pequeno teaser-trailer com Haden Blackman (Secção Museum) deste jogo Next-Gen além de um pequeno anúncio no booklet de instruções incluído na caixa.
Star Wars está ainda presente quando escolhemos um dos dois cenários do Star Destroyer, com a música de John Williams (Main Title, Duel of the Fates e Imperial March).
Agora imaginem jogar com Darth Vader e Starkiller abordo de um Star Destroyer ao som da banda sonora de Star Wars...
Pontos Positivos
- A longevidade do jogo, cheio de modos de Single e Multiplayer.
- O modo de criação de personagens, genial e viciante
- Os gráficos e efeitos HD (High Definition, Alta Definição)
- O som, muito bom e envolvente.
- O tema Star Wars, claro!
Pontos Negativos
- Consegue ser incrivelmente difícil derrotar algumas personagens
- É preciso gastar muito "dinheiro" para subir de nível
- Pode ser algo repetitivo se apenas jogarmos Single Player (Liguem-se à PS Network!!)
- Não tem Yoda! (É pena que o pequeno mestre seja um exclusivo da versão Xbox 360, embora a Undercity saiba que existem planos para desbloquear esta personagem via Playstation Store).
Review Exclusiva Undercity Portugal - 2008
Algumas Imagens foram extraídas do site oficial SoulCalibur.com
Algumas Imagens foram extraídas do site oficial SoulCalibur.com











































1 Mensagens:
O jogo é muito viciante, está excelente. Ainda bem que o Vader é exclusivo da PS3 e não da Xbox!
Todavia, também acho que o Vader está um pouco "abaixo" da maioria das personagens (em termos de capacidades). Por outro lado, o Secret Apprentice está demasiado "acima".
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